Gods of the Fall

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Gods of the Fall

Ein Fantasy-Kampagnensetting für das Cypher-System, angesiedelt in einer Welt, die durch den Fall der Götter verwüstet wurde. Ihre verlassenen Werke liegen verstreut in einem Land, das von Verderbnis, Sklaverei, Mord und Kreaturen heimgesucht wird, die aus göttlichen Gefängnissen befreit wurden. Die Spieler erschaffen Charaktere, die einen göttlichen Funken in sich tragen, und begleiten sie auf ihrem Weg von Abenteurern zu Gottheiten. Sie wählen ein Herrschaftsgebiet, stellen sich göttlichen Aufgaben und Herausforderungen, erkunden einzigartige Orte, begegnen neuen Kreaturen und NSCs und erfüllen Prophezeiungen. Dabei helfen sie, die zerrüttete Welt wiederherzustellen und ein neues Pantheon zu errichten. Das Cypher System Rulebook wird benötigt.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

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