
2018 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
Godsend
In einer Welt, die ihrem Ende entgegengeht, wandeln Götter durch ihre Avatare unter den Sterblichen. Die Spieler verkörpern göttliche Domänen wie Krieg, Täuschung oder Wissen und schlüpfen in Berufungen wie den Engel, den Juggernaut oder den Propheten. Das Spiel nutzt eine würfellose Variante des Apocalypse-World-Systems. Statt durch Zufallswürfe gestalten die Spieler die Ereignisse mit ihren Entscheidungen. Sie durchstreifen das Land, verfluchen Sterbliche, verleihen den Auserwählten Gaben und lenken die Welt in Richtung Erlösung oder Untergang – während sie auf die Erinnerungen ihrer Vorgänger zurückgreifen.
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Spiel Godsend mit Ludoya
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