Goldene Ketten

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Goldene Ketten

Nach einer langen Reise entlang der Küstenstraße von Festum nach Neersand suchen die Helden im Gasthaus Zum Roten Widderhorn Unterschlupf, bevor sie den berühmten Zauberer Thezmar Alatzer besuchen. Ihre Rast wird unterbrochen, als ein wertvolles Schmuckstück ein düsteres Geheimnis offenbart und sie in ein Abenteuer verwickelt, das direkt vor der Tür des Gasthauses beginnt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.