Gone Fishing

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Gone Fishing

Ein anspruchsvolles Abenteuer für Charaktere mittlerer Stufe dreht sich darum, ein seltsames Kristallgerät mit Metallröhren zu Bigbog zu bringen, einem berühmten gnomischen Erfinder in Procampur an der Küste des Sternenfallmeers. Der Zauberer, der das Gerät gebaut hat, beschreibt es lediglich als eine Art Schutzvorrichtung und lässt seinen Zweck im Unklaren. Das Szenario umfasst das Hauptabenteuer, ausführliche Beschreibungen wichtiger Nichtspielercharaktere, eine Beschreibung des magischen Geräts sowie acht Karten und Baupläne.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.