Gone Fission

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Gone Fission

Druiden in der fernen Liga von Eagsin werden von Albträumen geplagt, die vor einem nahenden Unheil warnen, während zwei Agenten von Lord Nightfeather verschwunden sind. Die Spieler untersuchen das Verschwinden und decken auf, was hinter den unheilvollen Visionen in diesem Szenario steckt. Das Abenteuer wird als 36-seitige PDF bereitgestellt, zusammen mit einer separaten Print-and-Play-Datei mit Zertifikaten und ergänzenden Materialien.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.