Gonzo: Mad Science

2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Gonzo: Mad Science

Dieses Science-Fiction-Zusatzbuch ergänzt Regeln für Zeitreisen, Schwarze Löcher, Nachahmer-Raumschiffe, Werwölfe im All, Nanobots, exotische Materie und weitere Konzepte der theoretischen Physik, die durch Magie verändert wurden. Es enthält drei Klassen – den Replikator, den Techniker und den Zeitreisenden – sowie fünf Themen, die Rasse der Chroma und ihr Religiotech-Subsystem, neue Archetypen, Talente, Zauber und erweiterte Optionen für mehrere bestehende Klassen. Zu den weiteren Inhalten zählen Gegner, Gefahren, Waffen, Rüstungen, Ausrüstung, Verbrauchsgüter, Raumschiffe, intergalaktische Belagerungswaffen, neue Fertigkeitseinsätze und Abenteueraufhänger. Das Material richtet sich hauptsächlich an Spielrunden mit höheren Stufen und lässt sich für Pathfinder anpassen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.