Gothica

2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Gothica

Die Spieler erkunden die nebelverhangene Grafschaft Gothica in einer romantischen Epoche voller Schwarzpulverpistolen, Degen, Wappenröcke und silberner Kreuze. Mit neuen Regeln für geistige Gesundheit, Fertigkeiten und Ausrüstung stellen sie sich uralten Übeln, unheiligen Bestien sowie den Auswirkungen von Angst und Wahnsinn. Diese Ergänzung setzt die Grundregeln von Adventurers! voraus und enthält eine Beschreibung des Schauplatzes samt Gazetteer für die Spielleitung, Charakterideen, das zweiseitige Abenteuer „Nacht des Schreckens“, vier vorgefertigte Helden und 28 neue Kreaturen auf Kreaturenkarten.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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