Gradual Loss of Sanity

2012 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Gradual Loss of Sanity

Eine Regelerweiterung für Dungeons & Dragons, die Wahnsinn als schleichenden Prozess darstellt und nicht als Folge eines einzelnen magischen Effekts oder einer Begegnung mit einem Monster. Während die geistige Gesundheit mit der Zeit abnimmt, werden Charaktere anfälliger für Episoden, deren Schweregrad zunimmt.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.