
2009 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Graj fabułą
Ein Leitfaden für Spielleiter:innen zur Entwicklung von Rollenspielabenteuern. Er behandelt die Grundlagen des Abenteuerschreibens, häufige Fehler, die es zu vermeiden gilt, und zeigt Schritt für Schritt, wie man ein Abenteuer von Grund auf entwickelt. Zahlreiche Anekdoten und Spielbeispiele erklären, wie man charakteristische Rollenspielelemente einbaut und die Spieler:innen daran beteiligt, die Geschichte mitzugestalten.
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