Gramercy Island

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Gramercy Island

Ein Hochsicherheitsgefängnis beherbergt übermenschliche Verbrecher aus Century Station und dem ganzen Land. Das Setting beschreibt und kartografiert das Gefängnis, einschließlich spezieller Systeme zur Fesselung von Übermenschen und eines hochmodernen Hochsicherheitstrakts. Außerdem beleuchtet es die Gefängniskultur und stellt mehr als 90 Superschurken und kriminelle Drahtzieher vor, ergänzt um Geheimnisse und Abenteuerideen rund um Korruption, Gewalt, Verrat und die Möglichkeit der Läuterung.

Komplexität
1 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.