Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!

Dieses kurze Zusatzmaterial ersetzt die standardmäßigen Ringkampfregeln durch ein vereinfachtes System für den unbewaffneten Kampf, einschließlich Schlägen, Tritten, Bissen und ähnlichen Angriffen. Der Kampf wird in drei grundlegende Aktionen unterteilt – Zuschlagen, Festhalten und Werfen –, wobei verwandte Talente überarbeitet und einige neue hinzugefügt werden. Der abstrakte d20-Ansatz bleibt erhalten, sodass Charaktere diese Aktionen kombinieren können, um Gegner zu Boden zu ringen, sie zu Fall zu bringen oder sie für Folgeangriffe festzuhalten, ohne detaillierte Kampfsportmanöver zu benötigen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.