
2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw!
Dieses kurze Zusatzmaterial ersetzt die standardmäßigen Ringkampfregeln durch ein vereinfachtes System für den unbewaffneten Kampf, einschließlich Schlägen, Tritten, Bissen und ähnlichen Angriffen. Der Kampf wird in drei grundlegende Aktionen unterteilt – Zuschlagen, Festhalten und Werfen –, wobei verwandte Talente überarbeitet und einige neue hinzugefügt werden. Der abstrakte d20-Ansatz bleibt erhalten, sodass Charaktere diese Aktionen kombinieren können, um Gegner zu Boden zu ringen, sie zu Fall zu bringen oder sie für Folgeangriffe festzuhalten, ohne detaillierte Kampfsportmanöver zu benötigen.
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Spiel Grappling For Beginners: How to Strike, Hold & Throw! mit Ludoya
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