Grasp of the Emerald Claw

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Grasp of the Emerald Claw

Das dritte Abenteuer einer Eberron-Reihe, ausgelegt für eine Gruppe von Charakteren der 6. Stufe. Das Geschehen verlagert sich in die Dschungel von Xen’drik, wo die Abenteurer nach einem uralten Relikt suchen, das seit Tausenden von Jahren verborgen ist. Die Gruppe liefert sich ein Wettrennen mit Agenten des Ordens der Smaragdklaue, überwindet gefährliche Hindernisse und enthüllt das seit Langem verborgene Geheimnis des Relikts.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.