Grauschloss

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Grauschloss

Eine düstere gotische Ermittlung, inspiriert von den Werken Mervyn Peakes, H. P. Lovecrafts und des Marquis de Sade. Die Spieler übernehmen die Rollen einer inquisitorischen Versammlung, die von einem Priester einberufen wurde, um Morde in einer Festung und im nahegelegenen Dorf Almburg zu untersuchen. Sie befragen Zeugen, unterscheiden Wahrheit von Lügen und decken in diesem eigenständigen Szenario für vier Spieler die dunkle Geschichte des Schlosses auf.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.