Great Belt

2016 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Great Belt

Dieses Szenario spielt während des Zweiten Nordischen Kriegs im Februar 1658. Ein schwedisches Heer versucht, den zugefrorenen Großen Belt von Fünen nach Seeland zu überqueren und Kopenhagen zu bedrohen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen dänischer Patrioten, Spione und anderer ungewöhnlicher Verteidiger – in einem freien Tabletop-Rollenspiel für eine Spielleitung und ein bis fünf Spieler. Es setzt voraus, dass man mit Live-Rollenspielen vertraut ist, und gibt keine Hinweise zu Tempo oder Sicherheit.

Szenario / Abenteuer / Modul

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.