Greater Harad

1990 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Greater Harad

Ein MERP-Kampagnenmodul, das die Länder Groß-Harads ausführlich beschreibt und Informationen zu Geografie, Geschichte, Flora und Fauna, Völkern, Kulturen, Politik, Handel, Städten, bemerkenswerten Orten und Machtgegenständen enthält. Das Buch umfasst vollständig beschriebene Stadtgebiete, drei komplette Abenteuer sowie eine Sammlung kürzerer Szenarien und Abenteuervorschläge für Kampagnen in der Region.

Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.