Green's Guide to Ghosts

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Green's Guide to Ghosts

Dieser Leitfaden unterstützt übernatürliche Ermittlungen in einem modernen Horror-Rollenspielsetting. Er behandelt Geisterjagd-Techniken, Ausrüstung, Geistertypen, mögliche Séance-Ergebnisse, paranormale Fachbegriffe und Anleitungen zum Erschaffen von Geistern, Mystikern und Ritualen. Spielleitungen erhalten drei Abenteuerentwürfe rund um Geister und 46 weitere Abenteuerideen sowie Recherchequellen und praktische Tipps für Ermittlungen am Spieltisch. Das Buch enthält Illustrationen und Infokästen sowie eine druckerfreundliche Version ohne Farben und Grafiken.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.