Grey Magic

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Grey Magic

Dieses Zusatzmaterial stellt Graue Magie als eine Schule der Schatten, Illusionen, Klänge und Resonanzen vor. Ihre Anwender können Erscheinungen und Sinneseindrücke verändern, Beobachter täuschen, andere magische Farben nachahmen und zerstörerische Klangeffekte einsetzen. Es fügt drei klerikale oder mystische Domänen hinzu, ordnet ausgewählte Zauber aus dem Spielerhandbuch im Rahmen der Chromatischen Magietheorie neu ein und führt die Charakterklasse des Chymurgen ein. Chymurgen nutzen Kartomantie, um Graue Magie zu formen und schattenhafte Varianten anderer magischer Effekte zu erschaffen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.