Griffin Mountain

1981 · Szenario / Abenteuer / Modul

Griffin Mountain

Eine detaillierte Spielwelt für Abenteuer in den Elder Wilds, einer weitläufigen Grenzregion, die von Menschen und Nichtmenschen bewohnt wird. Sie beschreibt die Geografie, Geschichte, Siedlungen, Herrscher, Händler und andere bemerkenswerte Bewohner der Region – darunter eine durch Eroberung gegründete Zitadelle und eine von Riesen erbaute Stadt. Abenteurer können mit Karawanenmeistern verhandeln, in einer legendären Burg spielen, den gefährlichen Fluss der Verdammten mithilfe der enthaltenen Regeln zur Flussüberquerung überqueren und auf dem Griffin Mountain nach Windbeeren suchen. Die Region ist außerdem die Heimat von Pavianen, Bären, Dragonewts, wilden Falken, Trollen und anderen Gefahren.

Komplexität
4,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.