Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules

2001 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Grim-n-Gritty Hit Point and Combat Rules

Alternative Regeln für Trefferpunkte und Kämpfe in Dark-Fantasy- und Horror-Kampagnen. Sie machen Kämpfe kürzer und brutaler: Verletzungen haben schwerwiegendere Folgen, und für Charaktere besteht das echte Risiko, durch einen einzigen Schwertstreich oder den Angriff eines Monsters zu sterben. Die Regeln eignen sich für Settings, in denen schreckliche Kreaturen nur schwer aufzuhalten sind und sorgfältige Entscheidungen überlebenswichtig sind. Statt des widerstandsfähigen, filmreifen Gefühls standardmäßiger d20-Kämpfe bieten sie einen härteren und gefährlicheren Ansatz.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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