Grimoire

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Grimoire

Dieses Zusatzmaterial präsentiert Ritualmagie für Kampagnen im Imperialen Zeitalter. Im Mittelpunkt stehen die aufwendigen Beschwörungen und Traditionen hermetischer Schüler statt herkömmlicher Fantasy-Zauberei. Es erklärt die Grundlagen der Ritualmagie und bietet vier Grimoires, die direkt verwendet oder an eine Kampagne angepasst werden können. Eine vollständige Liste der Zauber und Beschwörungen des Imperialen Zeitalters, zusammengestellt aus dem Modern SRD, unterstützt beim Erstellen weiterer Grimoires.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

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