Grimoire Arcana III

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Grimoire Arcana III

Eine wiederentdeckte Abschrift des dritten Teils eines legendären Zauberbuchs enthüllt die Geheimnisse von fünf verlorenen magischen Traditionen: Tierbeherrschung, Blutmagie, Drachenkultmagie, Metallmantie und Schleim- & Oozemagie. Die Spieler tauchen in dieses verbotene Wissen ein und erkunden die Kräfte, die in dem Folianten schlummern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.