Grimrock Isle

1992 · Szenario / Abenteuer / Modul

Grimrock Isle

Die Spieler reisen nach Dove’s Bay in Maine, um ein angeblich verwunschenes Haus zu untersuchen und eine Bedrohung aufzudecken, die mit dem Cthulhu-Mythos zusammenhängt. Das Abenteuer kann allein gespielt werden – mit einer Hauptermittlung und fünf verzweigten Nebenabenteuern – oder in der Gruppe, mit Regeln für getrennte Charaktere. Ein Kampagnenrahmen verknüpft dieses Szenario mit drei weiteren Abenteuern und ermöglicht so eine ausgedehnte Ermittlung in Dove’s Bay. Mehr als 30 Handouts unterstützen die Szenarien und helfen dabei, ihre Hinweise, Schauplätze und Charaktere zu vermitteln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.