
2008 · Szenario / Abenteuer / Modul
Gripping Tales of the Impossible #1
Ein fortlaufendes Abenteuer im alternativen Amerika des Jahres 1933, in dem verrückte Wissenschaftler, bizarre Kulte, das organisierte Verbrechen und andere Bedrohungen ein Team weltberühmter TroubleShooters herausfordern. Die Spieler erkunden die Tiefen auf der Suche nach der verlorenen Stadt Atlantis und der Krone des Zauberkönigs. Das Abenteuer kann als eigenständiges Szenario oder als Kapitel einer fortlaufenden Kampagne gespielt werden.
Karten (Standard-Kartendeck mit französischen Farben)Würfel (hauptsächlich d10)
Über das Spiel
- Autoren
- Verlag
Erweiterung für
In Ludoya ansehenKostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Gripping Tales of the Impossible #1 mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Werte ohne PapierNutze die Wertungsbögen und Spielhelfer der Community und lass Ludoya die Punkte zusammenzählen.Wertungsbögen finden
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.
