Guia do Colegio das Ilusões

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Guia do Colegio das Ilusões

Dieses Rollenspiel-Ergänzungsbuch öffnet Spielern die Türen zu den uralten Magieschulen und erkundet ihre Geschichte, Traditionen, Hierarchien und Geheimnisse. Die Charaktere streben nach Aufnahme in diese einflussreichen Organisationen und erlangen dadurch Status, Ruhm und Zugang zu umfangreicheren Zauberlisten. Das Material beschreibt die Beziehungen zwischen den Mitgliedern, die Regeln, die magische Macht bestimmen, sowie das arkane Wissen, das in Bibliotheken, Tempeln und kryptischen Symbolen bewahrt wird.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.