Guia do Colégio Naturalista

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Guia do Colégio Naturalista

Dieses Ergänzungswerk stellt die Schule der Naturalisten vor, eine Organisation von Mystikern, die sich dem Studium und der Beherrschung der Natur widmen. Es beschreibt die Ursprünge der Schule, ihre Prinzipien, internen Beziehungen und Regeln der Macht sowie die Vorteile und das arkane Wissen, die ihren Mitgliedern zur Verfügung stehen. Es erweitert das Tagmar-Setting um neue Möglichkeiten für Charaktere, die sich einer magischen Schule anschließen und Zugang zu ihren Geheimnissen erlangen möchten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.