Guia do Colégio Necromântico

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Guia do Colégio Necromântico

Ein Leitfaden zu den magischen Schulen von Tagmar, ihrer Geschichte, ihren Geheimnissen und internen Regeln. Er beschreibt, wie Zauberer in diese einflussreichen Organisationen aufgenommen werden, welchen Status und welche Vorteile die Mitgliedschaft bietet und wie ihre Mitglieder miteinander verbunden sind. Alte Bibliotheken, Tempel und arkane Symbole enthüllen neue Zauber und neues Wissen, darunter Kräfte über die Elemente, die Natur, die Sinne und die Pforten der Hölle.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.