Guide to Hunting

2019 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Guide to Hunting

Dieses Rollenspiel-Supplement beleuchtet, warum Charaktere zu Jägern werden, und bietet eine Alternative dazu, ihre Ziele allein über Glaubenssätze zu definieren. Es stellt neun Beweggründe vor, darunter Geld, Ansehen und Anpassung, sowie vier Beispielkonzepte, die dabei helfen, die Gründe eines Charakters für die Teilnahme an einer Jagd auszuarbeiten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.