Guide to Writing for Dave Arneson's Blackmoor: The MMRPG

2005 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Guide to Writing for Dave Arneson's Blackmoor: The MMRPG

Ein Schreibleitfaden für neue und zurückkehrende Autor:innen, die Rollenspielabenteuer für eine gemeinsame Kampagne verfassen. Er gibt Tipps dazu, unterhaltsame Szenarien von hoher Qualität zu entwickeln, lässt dabei aber Raum für kreative Freiheit.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.