Guild Houses

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Guild Houses

Ein d20/OGL-Rollenspiel-Supplement mit zwölf sofort einsatzbereiten Gilden für Handwerk und Berufe. Jede Gilde umfasst eine Geschichte, bemerkenswerte NSCs und Abenteueraufhänger und bietet Orte, an denen Charaktere Zauber lernen, Ausrüstung erwerben oder Waffen schmieden und verbessern können. Das Supplement führt außerdem Regeln für die Herstellung meisterhafter Gegenstände und für Vorteile ein, die sich aus diesen außergewöhnlichen Kreationen ergeben.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.