Guildcraft (3.5)

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Guildcraft (3.5)

Ein 106-seitiges Fantasy-Rollenspiel-Supplement über Gilden und ihren Einfluss auf Städte, Nationen und Kulturen. Es behandelt die Mitgliedschaft in Gilden, ihre Macht, Privilegien und Geschäfte sowie die Geheimnisse, die sich in den Gildenhäusern verbergen. Abenteurer erhalten dadurch neue Möglichkeiten für Intrigen, Anstellungen, Wissen und Profit. Das v3.5-PDF enthält Überarbeitungen, Korrekturen bekannter Fehler, ein Register und randlose Seiten für einfacheres Drucken.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.