Guns, Gadgets and Gear

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Guns, Gadgets and Gear

Eine umfassende Ausrüstungsreferenz für Traveller-Charaktere, die Waffen, persönliche Rüstung und Ausrüstung von Werkzeugen aus der Steinzeit bis hin zu fortschrittlicher interstellarer Technologie abdeckt. Sie enthält bekannte Ausrüstung sowie neue Optionen wie Flammengewehre, HEAP-Gewehre und Hypergeschwindigkeitskanonen. Das Quellenbuch enthält außerdem Regeln für Artilleriekämpfe, einschließlich direktem und indirektem Feuer mit Waffen vom 20-mm-Maschinenkanon bis hin zu überschweren Belagerungsgeschützen und Mesonenbeschleunigern für das Schlachtfeld. Zusätzliche Regeln behandeln das Überleben von Unterdrückungsfeuer und Granateneinschlägen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.