Gurahl

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Gurahl

Dieses Quellenbuch widmet sich den Werbären und beschreibt ihre Gesellschaft, Stämme und Traditionen. Es ergänzt das Spiel um neue Gaben, Riten, Fetische, Totems und weiteres Material, mit dem sie sich ins Spiel integrieren lassen.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.