GURPS 4th Ed. Star Wars Sourcebook

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS 4th Ed. Star Wars Sourcebook

Dieses Quellenbuch überträgt das Star-Wars-Universum auf GURPS 4th Edition und behandelt mehr als 25.000 Jahre Geschichte, bedeutende Epochen, über 220 Sonnensysteme sowie mehr als 300 außerirdische Spezies und Kreaturen. Es enthält Ausrüstung, Waffen, Fahrzeuge, Raumschiffe, Charaktervorlagen und erweiterte Regeln für Fertigkeiten, Vorteile und Nachteile. Die Richtlinien behandeln Machtfähigkeiten, den Bau eigener Raumschiffe und Kampagnen, die in jeder Epoche spielen – von der Republik und der Rebellion bis zur Neuen Republik und dem Konflikt mit den Yuuzhan Vong. Spieler können in ihren eigenen Space-Fantasy-Kampagnen Helden, Schurken, Jedi, Sith oder ganz eigene Charaktere verkörpern.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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