GURPS Alphabet Arcane

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

GURPS Alphabet Arcane

Ein Katalog mit 26 ungewöhnlichen magischen Artefakten für GURPS-Fantasy-Kampagnen. Jeder Gegenstand enthält Hintergrundinformationen, seine Geschichte und Details dazu, wie er in ein Abenteuer eingebunden werden kann. Viele bieten außerdem NPC-Werte, Zauber und weitere Informationen zu Begegnungen. Die Artefakte können im Mittelpunkt eines Abenteuers stehen, als Belohnungen oder Bestrafungen dienen und ihre miteinander verknüpften Geschichten deuten eine größere Spielwelt an – bleiben dabei aber an unterschiedliche Kampagnen anpassbar.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.