GURPS Banestorm

2005 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Banestorm

Ein Fantasy-Setting rund um Yrth, eine Welt, die von der katastrophalen Banestorm geprägt wurde, die Menschen von der Erde und aus anderen Welten in ein Reich der Magie zieht. Menschen, Zwerge, Elfen, Monster und andere Völker ringen miteinander, während die Kreuzzüge noch immer das aktuelle Zeitgeschehen bestimmen. Das Setting baut auf früherem GURPS-Fantasy-Material auf und bietet detaillierte Informationen über Yrths Länder, Völker, Konflikte und übernatürliche Kräfte.

Komplexität
3,5 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.