GURPS Basic Set

1995 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

GURPS Basic Set

Ein generisches, universelles Rollenspielsystem für Kampagnen in jeder Art von Setting – von Fantasywelten mit Magie bis hin zu modernen, Science-Fiction- oder Superhelden-Abenteuern. Die Regeln decken Kämpfe, Waffen, Zauber, psionische Kräfte, Charaktererschaffung und eine große Bandbreite an Fertigkeiten ab. Charaktere werden ohne Klassen oder Stufen erstellt. Vorteile, Nachteile, Fertigkeiten und persönliche Eigenheiten bestimmen ihre Fähigkeiten. Die überarbeitete Ausgabe bietet neue Charakteroptionen, während übersichtlich strukturierte Regeln, Referenztabellen und ein Schnellstartabschnitt sowohl Spielleitungen als auch neuen Spielern helfen. Außerdem können Gruppen selbst festlegen, welcher Komplexitätsgrad zu ihrer Kampagne passt.

Spieler
0
Komplexität
3,5 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.