GURPS Bestiary

1988 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Bestiary

Ein Bestiarium für Kampagnen in jeder Epoche und Umgebung mit über 150 realen und erfundenen Kreaturen – von Antilopen und Wasserbüffeln bis hin zu Agropeltern und Yetis. Es enthält Richtlinien für den Einsatz von Tieren im Spiel sowie Regeln für die Jagd, das Fangen, Gifte, Kämpfe und tierische Gefährten. Habitat-Tabellen fassen zusammen, wo die einzelnen Arten vorkommen, und geben ihre wichtigsten Werte an. Zusätzliche Tipps helfen dabei, neue Kreaturen zu erschaffen.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.