
2005 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
GURPS Casey & Andy
Dieses Rollenspiel-Quellenbuch präsentiert eine Comicstrip-Welt, in der verrückte Wissenschaftler Zeitreisen, Dimensionsreisen, sofortiges Klonen und immer ausgeklügeltere Weltuntergangsgeräte einsetzen – und dabei in einer Vorstadtsiedlung leben. Es enthält Hintergrundmaterial, Charaktere, Ausrüstung und Regeln für GURPS Fourth Edition sowie Illustrationen aus dem Original-Webcomic und eine exklusive vierseitige Geschichte.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
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Spiel GURPS Casey & Andy mit Ludoya
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