GURPS China

1991 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS China

Ein Quellenbuch, das die Geschichte, Legenden und Kultur Chinas von den frühesten Anfängen bis in die moderne Zeit erkundet. Es bietet historische und mythische Schauplätze für Magie, Abenteuer und Rollenspiele im Reich des Drachen.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.