GURPS Compendium I

1996 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

GURPS Compendium I

Ein umfassendes Nachschlagewerk zur Charaktererschaffung nach den Regeln der dritten Edition mit aktualisierten und überarbeiteten Vorzügen, Nachteilen, Fertigkeiten und weiteren charakterbezogenen Optionen. Es fasst Material, das zuvor in mehr als hundert Spielergänzungen und zahlreichen Magazinartikeln veröffentlicht wurde, in einem einzigen, übersichtlich geordneten Band zusammen.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.