GURPS Cyberworld

1993 · Szenario / Abenteuer / Modul

GURPS Cyberworld

Ein Cyberpunk-Kampagnensetting für GURPS, das eine Hightech-Low-Life-Zukunft im einundzwanzigsten Jahrhundert darstellt. Es bietet das Setting und Hintergrundmaterial, das benötigt wird, um Kampagnen in einer von fortschrittlicher Technologie, sozialer Ungleichheit und Konzernmacht geprägten Welt zu leiten.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.