GURPS Egypt

1998 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Egypt

Ein Quellenbuch über das historische und fantastische Ägypten – von seinen frühesten Epochen bis zum Ende der Pharaonenzeit. Es behandelt Gräber, Tempel, den Alltag, Mythologie, Gefahren und Abenteuer für Kampagnen am Nil.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.