
1992 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
GURPS Espionage
Ein Quellenbuch für Spionagekampagnen mit Attentätern, Spionen und Gegenspionen. Es enthält Regeln, Gadgets, Charakteroptionen und Szenarien für Geheimagenten-Spiele, die von filmreifen Abenteuern bis hin zu realistischen Einsätzen reichen.
- Komplexität
- 4 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
Über das Spiel
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Spiel GURPS Espionage mit Ludoya
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