GURPS Fantasy (First Edition)

1986 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Fantasy (First Edition)

Ein Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsband mit einem vollständigen Magiesystem und einer Spielwelt. Er enthält mehr als 300 Zaubersprüche, die in Schulen mit logischen Voraussetzungen gegliedert sind, sowie Regeln für Alchemie, das Verzaubern von Gegenständen und den Einsatz von Magie im Kampfsystem. Die zweite Hälfte stellt Yrth vor, eine Fantasy-Spielwelt für Kampagnen.

Komplexität
2 / 5
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.