GURPS Fantasy (Second Edition)

1990 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Fantasy (Second Edition)

Ein Fantasy-Kampagnensetting auf Yrth, einer Welt, die von magischen Völkern, Monstern und Gemeinschaften bevölkert wird, die durch den katastrophalen Banesturm von der Erde dorthin versetzt wurden. Mittelalterliche europäische und fernöstliche Kulturen existieren nebeneinander – geprägt von religiösen Konflikten, politischen Intrigen und rivalisierenden Imperien. Das Buch liefert Hintergrundinformationen zu Yrths Geschichte, Religionen, Kulturen, Politik und Völkern sowie detaillierte Karten und Informationen zu den einzelnen Regionen. Es unterstützt GURPS-Kampagnen an Schauplätzen, die von den Nomadenlanden und dem magischen Imperium Megalos bis zu den südlichen Ländern al-Wazif und al-Haz reichen.

Komplexität
2,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.