
2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
GURPS Fantasy Tech 1: The Edge of Reality
Dieses GURPS-Quellenbuch erkundet Erfindungen und Technologien, die hätten existieren können, aber nie in die Geschichtsschreibung eingingen – von mythischen Geräten und Sackgassen der Entwicklung bis hin zu alternativen wissenschaftlichen Errungenschaften. Es enthält ungewöhnliche Waffen, Kombinationswaffen, legendäre Waffentypen, beinahe mögliche Fahrzeuge und markante Rüstungen. Das Buch behandelt außerdem unkonventionelle Energiequellen, Pseudowissenschaften, seltene Materialien und Technologien, die früher in der Geschichte hätten auftauchen können. Die Einträge enthalten GURPS-Spielwerte und Details dazu, wie sich diese Möglichkeiten in alternative Geschichts- und Fantasy-Spielwelten integrieren lassen.
- Spieler
- 0
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterung für
In Ludoya ansehenKostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel GURPS Fantasy Tech 1: The Edge of Reality mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Werte ohne PapierNutze die Wertungsbögen und Spielhelfer der Community und lass Ludoya die Punkte zusammenzählen.Wertungsbögen finden
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.
