GURPS Fantasy (Third Edition)

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Fantasy (Third Edition)

Ein Fantasy-Rollenspiel-Quellenbuch mit Settings von der Bronzezeit bis zur Renaissance sowie Richtlinien, die sich auch auf andere Epochen und Fantasy-Stile anwenden lassen. Es bietet Ideen zum Erstellen von Kampagnen, Ausbalancieren von Abenteurergruppen, Entwickeln von Szenarien und Einsatz der Regeln für ein dramatisches Spiel. Das Buch enthält Beispiele für Pflanzen, Tiere, Monster, nichtmenschliche Völker, Berufe, Zauber und magische Gegenstände sowie das sofort spielbereite Setting Roma Arcana: ein magisches Römisches Reich, in dem Abenteurer gefährliche Missionen übernehmen. Erfordert das GURPS Basic Set, Vierte Edition.

Spieler
0
Komplexität
3,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.