GURPS Goblins

1996 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Goblins

Ein Rollenspiel, das in einem alternativen England der 1830er-Jahre spielt, in dem es keine Menschen gibt und Goblins die Gesellschaft bestimmen. Die Spieler verkörpern Goblins aus den untersten Gesellschaftsschichten und schlagen sich mit Armut und anderen schwierigen Aspekten der Epoche herum, darunter Kriminalität, Prostitution, Alkoholismus, Missbrauch, Piraterie und Krankheiten. Das 144-seitige Buch präsentiert das Setting und die Regeln in voller Farbe.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.