GURPS High Tech Pulp Guns, Volume 2

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS High Tech Pulp Guns, Volume 2

Dieses Quellenbuch behandelt Feuerwaffen und schwere Waffen, die Abenteurer im Pulp-Zeitalter der 1920er- und 1930er-Jahre sowie im Zweiten Weltkrieg einsetzten. Es enthält Infanteriegewehre, Maschinengewehre, Kanonen, Granaten, Flammenwerfer, Jagd- und Scheibengewehre, Signalpistolen und weitere zivile Waffen. Die Ausrüstung eignet sich für Kampagnen mit abgebrühten Detektiven, Ermittlern des Übernatürlichen, maskierten Vigilanten, Militäroperationen und anderen Charakteren, die gern zur Waffe greifen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.