GURPS High-Tech (Second Edition)

1992 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS High-Tech (Second Edition)

Ein Nachschlagewerk zu Waffen und Ausrüstung im Wandel der Zeiten, das Technologien von historischen Epochen bis hin zu modernen Szenarien abdeckt. Diese überarbeitete Ausgabe aktualisiert das ursprüngliche Material und behält dabei seinen Gesamtumfang bei – mit einer neuen Präsentation und zusätzlichen Inhalten für den Einsatz in GURPS-Kampagnen.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.